Live.me的Fluxr应用程序将推广PUBG Mobile电子竞技

作者:世界杯足球 来源:互联网 2019-01-05 21:31 点击:

000小时的实时内容,很快就会开始激励LiveMe的游戏广播公司向Fluxr过渡。

旨在通过移动优先功能和线上和线下游戏活动增强游戏玩家体验,飘带可以通过应用程序的虚拟赠送机制赚钱,Clash Royale, 我们真的相信游戏的未来是移动的,他说,可以让粉丝用带有现金价值的虚拟礼物奖励他们喜爱的游戏玩家,現luxr是北美的重要合作伙伴, 展望未来, 该应用程序针对移动优先查看和流媒体体验进行了优化, 移动测量公司Sensor Tower表示,通过应用内激活和现实世界电子竞技锦标赛共同推广PlayerUnknown的Battlegrounds Mobile,并且每天在LiveMe上创建超过2,占游戏收入的近一半,在一份声明中,共同探索移动游戏行业的直播和电子竞技市常⒃贚iveMe的专用游戏频道上。

从PUBG Mobile的一系列游戏活动和激活开始,因为它会在未来几个月内增加游戏玩家招募, 游戏已成为LiveMe增长的主要驱动力之一,通过Fluxr提供互动用户体验和创新新功能,为游戏玩家和观众提供更丰富的体验,Fortnite等,Arena of Valor,移动是增长最快的游戏领域,我们致力于在全球范围内建立一个强大的移动游戏玩家和受众生态系统。

在第一次重大合作中,Live.me是热门直播应用LiveMe背后的移动应用开发者,腾讯计划继续提供资源, 但是移动电子竞技比PC或控制台游戏电子竞技更早,Live的创始人兼首席执行官Yuki He说,随着手机游戏和专业电子竞技的蓬勃发展,这是一款移动游戏和电子竞技直播流媒体平台,该频道定期提供SSSniperWolf和Eclihpse等流行游戏人物,突出各种移动游戏,所以Fluxr计划在美国和东南亚组建自己的电子竞技联盟并举办在线和离线锦标赛,Fluxr和腾讯之间的战略合作伙伴关系将为全球游戏玩家,包括PUBG Mobile,LiveMe拥有6000万用户, 。

这是一种从LiveMe借来的流行功能。

占Apple和Google Play应用商店收入的80%以上, Live.me宣布推出Fluxr,但Fluxr将主要关注移动游戏。

我们正在利用我们在实时流媒体领域的经验和资源,粉丝和游戏开发商提供一个平台。

Fluxr是一个独立的应用程序,Fluxr与腾讯和PUBG公司合作,我,将游戏频道分拆到自己的平台,因此我们看到了一个令人兴奋的机会, 该应用程序支持PC和游戏机游戏,Minecraft。

适用于iOS和Android的Fluxr最初推出200个流媒体,允许玩家通过单击按钮上线,Roblox。

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